武汉插画人培训学校在暑假开设了游戏角色设计培训班,零基础入学,40天集训,外加14天辅导,圆梦你的cg艺术梦!
游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。 原画是游戏美术的第一环节,需要具备充分的设计感和美术表达能力。那么,学游戏原画具体要学哪些内容呢?
美术基础:对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
由于游戏角色设计对美术基础的要求非常高,所以武汉插画人培训学校的游戏角色设计课程添加了CG艺术基础也就是美术基础的学习,从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,来进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础。
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