武汉插画人培训学校的游戏美术课程,通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。未来可从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。
现在很多的学生由于家里条件越来越好,从小就有这较好的家庭条件,很小的时候可能就在参加各种艺术辅导班,以至于他们相比其他普通家庭的孩子更多了那么一技之长。这个特长不仅体现在平常的表现中,同时在孩子的升学的道路上也给那些学艺体的学生带来了更好的机遇。有些学生在高中时代,学习成绩不是特别的理想,但是他们可以通过学习美术,或者舞蹈等艺术方向达到自己想要升学的目标。
现在艺术考生的高考录取率将达到恐怖的百分之八十二,这意味着,全面大学生的时代已经到来。如果你没有一项特殊的技能傍身,就只能被掩埋在茫茫人海中与无数个拥有大学文凭的竞争对手竞争那少得可怜的职位。穷极思变,怎样才能在众多“同类”中脱颖而出呢?这时的你需要一项技能让你与众不同。这项技能需要有广阔的发展空间和良好的就业前景,最重要的,这项技能需要有可行性,否则,再美的梦也是空中楼阁。这几项条件非常苛刻,但好在,还有一门技术可能满足上述要求,那就是游戏美术设计。
武汉插画人培训学校由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区资深专业数码绘画、CG绘画教育及设计机构。“插画人”的名称,昭示了我们平易、实用的教学风格。
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