武汉插画人cg学院的游戏原画设计是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。游戏中可以看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物主。
那么很多人都会问原画设计哪里好? 游戏原画概念设计有前途吗?担心着各种 就业的问题。
其实随着近几年来互联网的迅速发展和普及,游戏已经发展成 IT 领域中的一个 重要的新兴行业。虽然国内网络游戏市场火爆空前, 但是在网络游戏开发人才尤其是美术设计性人 才却极度匮乏, 然而大部分专业院校没有开放专门针对游戏开发人才的专业, 主 要是专业培训机构输送人才, “物以稀为贵”, 60万的人才缺口无疑供不应求。
概念类原画设计需要设定整部游戏作品的美术风格, 设定主要场 景、 角色。 制作类原画设计的工作更为具体, 需要设计出所有的场景、 角色,并绘制出手绘稿件,交给其他游戏美术设计师。
游戏行业,这几年发展的越发的红火,市场销售收入不断升高, 时时刷新历史, 越来越多的投资也进入到这个行业, 所以越来越多的 游戏公司诞生, 随之而来的是游戏项目也大量的诞生, 这就需要越来 越多的游戏设计人才。
游戏原画设计是游戏设计中必须有的一个重要过程, 游戏原画设 计师是游戏公司必须有的职位, 也是近两年人才越发稀缺的职位, 所 以学游戏原画设计非常好就业,并且工资高,福利待遇优厚,发展前 景也很好。
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