武汉插画人cg学院针对零基础学员、游戏爱好者,动漫爱好者等开设的游戏角色设计原画班,以知识理论和实际操作演示、练习相结合的系统游戏原画课程,学习设计的理念,思维,和技术,让学员快速达到业界水平,课程由浅入深、循序渐进!
1.要不要入行: 这点我回答过几个类似问题了。首先需要搞明白的是,“原画”是不是你想象中的职业。在我还是一个毕业生的时候,也是刚刚入行接触游戏美术,第一份工作是在美术中心,所以也以为只是要画好画就成了。然而事实上做游戏美术设计师并不只是画画,画画更多的是对工作需要的技能提供支持,更需要的是设计能力,团队协作,以及对游戏制作的经验。而“设计”和“绘画”在某种程度上来说是一件事,但是从项目和制作角度来说,又是不同的事。所以先弄清楚何为游戏美术行业,才去下决定比较重要。
2.如何入行: 当然即使一知半解,仅仅靠着憧憬也是值得尝试的,毕竟才毕业,对于年轻人来说试错的成本非常低。我认为在人生抉择上(职业,投资,感情)的事情一定要趁早,因为犹豫一天就晚一天知道对错,然而时间是非常宝贵的。题主的图看得出来有一定的CG经验和基础,在经济情况允许的情况下,报班当然是多快好省的方法,如果能筛选出一个不错的培训机构,花不多的钱,有一个预备阶段,了解行业,准备简历,交些朋友,也挺不错。
3.报什么班: 现在培训行业如火如荼,原画培训哪家强,还得题主多考量。