游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介。次世代游戏作品欣赏。
Photoshop基础知识:从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。利用Photosho讲解贴图绘制的技巧。Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。工作中常出现的问题分析及处理方法讲解。
三维软件基础:三维软件基本运用及工作流程。2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Maya与3ds Max的交互使用流程。4)基础建模方式及多边形建模技术。
未来发展领域: 网络游戏、三维影视建模、广告制作、工业设计、影视动画。
武汉插画人Cg学院的次世代游戏设计培训课程特色: 引入欧美游戏美术教育模式,依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握次世代游戏制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,实现课堂与工作的无缝连接。
学习目标: 完美蜕变,成为游戏世界的造物主。
适合人群:喜欢游戏,有创意精神,认真细致,愿意在游戏行业发展的中等学历的认证
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道具及场景制作:学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。贴图的制作流程及UV的概念。Occlusion map的制作与使用。场景设计及场景建模。UV layout技术规范要求。游戏贴图的图层管理。了解机械模型制作要求,掌握游戏设计机械模型的制作方法。
角色模型制作:1、人体艺用解剖。2、角色头部建模。3、角色身体建模。4、角色服装制作。5、ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。6、利用ZBrush雕刻高级模型的技巧。7、角色高模Normal map的制作烘培。8、换装备系统的制作。9、角色贴图绘制。
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