兴趣是学习美术的基本动力,武汉插画人CG学院老师在课堂上充分发挥美术教学的特有魅力,努力使课程内容呈现形势和教学方式都能激发学生的学习兴趣,并将这种兴趣转化成持久的情感态度。同时将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,强调知识和技能在帮助学生美化生活方面的作用,使学生在实际生活中领悟美术的独特价值,用真心真情去教美术。
武汉插画人cg学院的3D游戏美术专业课程中,关于次时代游戏制作的重点内容如下:
了解游戏开发中3dsmax软件的应用,掌握3dsmax界面各个功能模块基本菜单应用,掌握3dsmax操作编辑工具,熟练掌握3dsmax建模、灯光、材质、摄像机等功能模块的操作技巧。
掌握3Dsmax二维曲线操作技巧,特殊图形命令以及应用, 二维曲线转三维模型的应用技巧。
通过实例游戏道具锤子,掌握poly多边形编辑命令,掌握模型、UV、贴图等制作技巧,初掌握游戏制作中植物类模型,了解制作流程与制作规范,实例游戏植物桃树制作,熟练掌握桃树模型、UV、贴图等制作技巧。
了解游戏风格与分类,掌握游戏原画的设定理念,以及制作流程与制作规范。
通过实例场景制作,熟悉制作标准与制作流程规范,掌握场景的模型、UV、灯光材质等的制作技巧。加深对3Dsmax编辑工具的深入了解,进一步掌握游戏开发的规范流程。
通过实例写实中式场景制作,熟悉制作标准与制作流程规范,掌握场景的模型、UV、灯光材质,2次方与4次方贴图的制作技巧。加深对3Dsmax编辑工具的深入了解,进一步掌握游戏开发的规范流程。
通过实例写实欧美场景制作,熟悉制作标准与制作流程规范,掌握场景的模型、UV、灯光与材质的调节,与法线贴图的使用。加深对3Dsmax编辑工具的深入了解,进一步掌握游戏开发的规范流程。
熟练掌握游戏制作中定点色的设置使用与烘培贴图的使用方法。
了解2.5DQ版场景制作流程,熟练掌握摄像机与灯光的使用,2.5D场景的UV拆分,材质调节与贴图的绘制方法,VR渲染器的熟练使用,AO与色块渲染技巧,掌握2.5D图素修图的技巧。
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