学校介绍

武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
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游戏角色设计里有哪些常见问题
2018/7/20 10:12:09 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

关于‘体裁’的问题

——大分类:漫画、动画片、游戏、花样(fancy)商品等,相互之间都有着密切的联系,制作时应考虑到各种体裁的特点

(1)漫画:根据体裁本身带有描述性的特点,维持各自的整体性

(2)动画片:考虑其易于表现“动作”的结构特点。虽程度上有差异,漫画的卡通形象转换时,重新塑造人物是不可避免的。

(3)游戏:融合了漫画和动画片的特点

(4)玩具小商品:更多是一眼就能让人产生好感的单纯追求外观设计的角色

——小分类:動作(action),shooting,角色扮演游戏,设有投币机的娱乐厅(arcade)游戏,恐怖(horror)游戏,模仿游戏,体育比赛游戏..

——表现出人物气势的小分类:action,RPG,arcade、horror等

武汉插画人cg学院针对零基础学员、游戏爱好者,动漫爱好者等开设的游戏角色设计原画班,以知识理论和实际操作演示、练习相结合的系统游戏原画课程,学习设计的理念,思维,和技术,让学员快速达到业界水平,课程由浅入深、循序渐进!

游戏中具有目的性的人物

-关于设定具体人物的理由

(1)它是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介

(2)一名玩家操纵几个角色的情况——赋予每个角色不同的个性和本领

(3)喜欢玩家对玩家的大战游戏

(4)满足人类内心的征服欲、支配欲

(5)增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中

-现在的趋势:各种体裁独立的角色互相借用对方的体裁,正逐步向超越体裁的方向发展

本文转载自:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1380.html

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